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Informatik, Projekte

Übungsprojekt Level 3

Zugriff auf das Spielfeld (=MyWorld) und auf ein berührtes Objekt. Ortswechsel mit setLocation( ) und Zufallszahlen erzeugen lassen.

Tutorial: https://youtu.be/R8AS47xha6Y?si=DNArqsJorEeCg7sk

Neu:

- setLocation(zahlXKoordinate, zahlYKoordinate);
- getOneIntersectingObject(Blume.class).machWas( );
- Greenfoot.getRandomNumber(600);
- getWorld.showText("...", 300 , 20);
- Greenfoot.stop ( );
 

spessart-gymnasium.de/fileadmin/user_upload/Level_3_-_Code.txt

spessart-gymnasium.de/fileadmin/user_upload/Level_3_-_GreenfootProjekt.gfar